AKi: 두 판 사이의 차이

엔트리 위키
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{{탈트리쇼}}
{{성지}}
{{AKI권남}}
{{유저
|프로필 = Akiprofile.png
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== 개요 ==
엔트리가 쇠퇴중이던 2020년 말에 등장해 첫작부터 스선을 먹고 이후 2주동안에 스선을 2개나 먹는 또라이같은엄청난 기록을 보여주며 떡상코인을인기를 탔던 유저이다. <br>
주력 장르는 리듬게임이며, 엔트리 원탑의 실력을 보여주고 있다. <br>
ㄴ 자기 자신을 또라이라고 표현하는데 현타 안오시나요? <br>
요즘에는 리듬게임 말고 다른 장르의 게임도 만드는듯. 특히 [http://naver.me/52lGr6pT Destination] 이후로는 리듬게임을 안내고 있다. <br>
ㄴㄴ 연속으로 스선은 안보내주니까 한번만 넘기고 바로 스선먹는건 충분히 또라이 맞음
주력 장르는 아니지만 그래도 평균 이상은 뽑히는편.
 
== 마인드 ==
주력 장르는 리듬게임이며, 리듬게임만큼은 엔트리 원탑이라고는 하지만 상위권의 실력을 보여주는 것 같을것이다. <br>
초반에는 자신을 낮추는 겸손함이 있었으나 지금은 자신이 대단한 것을 아는 사람으로 살고있다. <br>
ㄴ 뭐래 원탑맞거든
ㄴ 지식이 하나 늘긴 늘었네 <br>
 
흥미로운 화제에 관심이 많다. <br>
요즘에는 리듬게임 말고 다른 장르의 게임도 만드는 듯 하다. 특히 [http://naver.me/52lGr6pT Destination] 이후로는 리듬게임을 안 내고 있다.
ㄴ 역시 인싸!
 
== 작품 스타일 ==
주력 장르는 아니지만 그래도 평균 이상은 뽑히는 편.
 
심지어 초반에는 자신을 낮추는 겸손함이 있었으나 지금은 걍 다 꺼지고 내가 최고임 ㄹㅇㅋㅋ 의 마인드로 살고있다. <br>
ㄴ 샌즈
 
흑백충이다. 디자인이 다 네온 아니면 무채색이다. <br>
ㄴ 근데 흑백이 제일 퀄 잘뽑히는건 맞음 <br>
ㄴㄴ 뭔솔 <br>
 
진짜 다른게임에서 디자인 퍼온거 아니면 다 심각하게 난해하다.
 
싸움을 즐기는 유저다. <br>
ㄴ 자신 꼬우면 박제하고 다닌다.
 
== 작품 목록 ==
=== B2yond ===
{{틀
| 제목 = 이 문서에서 설명하는 대상은 구름과 관련이 있습니다.
| 본문 = 뭉게뭉게
| 왼쪽 그림 = Cloudprofile.png
}}
{{작품
|썸네일 = B2yondthumbnail.png
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}}
 
애매한 키 배열(ASD JKL)의 6키 리듬게임. <br>
곡 종류만 놓고 보자면 제일 많은 수록곡을 보유하고 있다. <br>
 
다만 어째선지 제작자 빼고 모두 어려워하는 천문학적인 난이도 밸런스와 끔찍한 패턴이 있다. <br>
곡 종류만 놓고 보자면 제일 많은 수록곡을 보유하고 있다.
무엇보다도, 매크로를 몇달씩이나 돌려제낀 덕에 흑역사로 남기기 적당하다. <br>
 
영정먹은 덕분에 삭제도 못해 평생박제가 되었다. <br>
다만 어째서인지 채보가 제작자 빼고 모두 어려워하는 돌아버린 난이도 밸런스와 역겨운 패턴이 떡칠되어있다.
ㄴ 그나마 다행인건 8월 12일부터 영자가 리뉴얼 전 영정계정을 1회 정지로 바꾸는 실수를 저질렀다. 조만간 삭제 할수 있을듯 <br>
 
ㄴㄴ 엔트리 보안 엄청 낮아서 그냥 api로 삭제 가능할거같다.
무엇보다도, 매크로를 몇달씩이나 돌려제낀 덕에 흑역사로 남기기에 딱이다.<br>
ㄴ 심지어 매크로 돌리고도 다른 매크로돌린 새끼랑 커뮤에서 지랄하는 자강두병까지 보여준다<br>
 
영정맞은 덕분에 삭제도 못해 평생박제가 되었다. <br>
ㄴ 그나마 다행인건 8월 12일부터 영자가 리뉴얼 전 영정계정을 1회 정지로 바꾸는 병크를 저질렀다. 조만간 삭제 할수 있을듯 <br>
ㄴㄴ 엔트리 보안 병신이라 그냥 api로 삭제 가능할거같다 <br>
ㄴㄴㄴ 지랄 늠삼새끼 api 못다루자너 ㅋㅋㅋㅋ <br>
ㄴㄴㄴㄴ 이게 맞지 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ <br>
ㄴㄴㄴㄴㄴ 엔트리 까는 서버에 코드 만들어달라고 해서 받을거같다
 
[https://playentry.org/project/5f6430e6bfd49c8d9ee45a8b 플레이]
 
=== NB3AT ===
{{갓작}}
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}}
 
[https://playentry.org/project/5fd808b90be7130072f45ef8 플레이] <br>
NB3AT 계정의 첫 작품이다. <br>
 
말이 첫작이지 퀄리티는 일반인들이 3년째 해도 못만드는 고퀄을 보여준다. <br>
NB3AT 계정의 첫 작품이다.
이 작품이 첫 스선을 먹으며 인지도가 알려지기 시작하였다. <br>
 
여담으로, 원래 이 작품 하나만 내고 엔트리를 안하려 했으나 스선에 가버려서(...) 지금까지도 이 활동을 하고 있다. 아이디가 nb3at이었던 것도 이 때문.
말이 첫작이지 퀄리티는 일반인들이 3년째 해도 못만드는 퀄리티를 보여준다.
 
이 작품이 첫 스선을 먹으며 인지도가 알려지기 시작하였다.
 
여담으로, 원래 이 작품 하나만 내고 엔트리를 안하려 했으나 스선에 가버려서(...) 지금까지도 이 활동을 하고 있다. 아이디도 nb3at이였던 것도 이 때문.
 
=== Polyton ===
{{작품
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}}
 
[https://playentry.org/project/5ff1782f6f8a4b0d5e0afec3 플레이] <br>
NB3AT의 떡상 이후 싱글벙글 새로운 작품을 냈다. <br>
 
NB3AT의 떡상 이후 싱글벙글 새로운 작품을 냈다.
 
이번에도 스선 가겠지 했지만 인작도 못갔다. <br>
인기와는 달리, 코딩은 매우 잘 되어 있는 비운의 작품이다. 디자인도 매우 뛰어나다. <br>
그렇게 잠깐 뜨고 다시 망하는줄 알았다...
 
하지만 이건 다 추진력을 얻기 위함 <br>
은 개뿔 저거 안보내고 뭔 웹툰이나 올리고 있다 그림이나 그리는 그림러만 다 인작간다 웹툰 그거는 다 비슷비슷 하더만 왜 이런 갓작은 안올리는거야
 
'''하지만 이건 다 추진력을 얻기위함'''
=== Orbit or Beat ===
{{갓작}}
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}}
 
[https://playentry.org/project/6067f84a39cd7901d3eb9f4e 플레이] <br>
 
예전에 있던 플래시게임 Orbit or beat를 엔트리로 옮겨왔다. <br>
스테이지 중 일부는 원작과 상당히 비슷하게 만들었으며, 기존에 없던 새로운 요소도 추가되었다. <br>
지금봐도 만족스러운 작품이다. (근데 세이브포인트는 어디감?)
 
=== Destination ===
{{작품
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|제목 = Destination
|좋아요 = 약 220
|북마크 = 약 180 <br>
|댓글 = 약 360
}}
 
[https://playentry.org/project/609e1e0d00e6f1d06df454d4 플레이] <br>
 
{{틀
| 제목 = 이 문서가 설명하는 대상은 평범합니다.
줄 143 ⟶ 107:
| 색 = #DDDDDD
}}
그냥 평범한 작품이다. 특징이라고 하면''' '리메이크 작품''''이라는 것. <br>
 
그냥 평범한 작품이다. 특징이라고 하면 '리메이크 작품'이라는 것. <br>
다른 리메이크와 다르게 말 그대로 진짜 Remake(재제작)를 보여주었다. <br>
궁금하면 [https://playentry.org/project/6033cde0118d9610e7222c07 원작] 가보자. 거의 뭐 딴겜에딴작에 가깝다.
 
=== Avoid N Try ===
{{작품
줄 157 ⟶ 119:
|댓글 = 약 380
}}
[https://playentry.org/project/60c46fef80cff885f15b5402 플레이] <br>
 
한창 한국밈피하기가 유행했을때 그 유행을 따라가려고 만든 작품이다. <br>
엔트리에서 알법한 사람들을 활용한 장애물이 나온다. <br>
엔트리치고는 나름 준수한 퀄리티를 보여준다. <s>자신 파트 한정으로 살짝 삐슝빠슝하게 나온다.</s>
인작에 갔을때 [https://playentry.org/project/60b5d1a0cd795f01d6fec1e5 엔트리피하기]라고 비슷한 컨셉을 가진 작품도 같이 있었는데, <br>
엔트리피하기는 원래 있던 패턴의 일부를 엔트리 이미지로 바꿨다면, Avoid N Try는 아예 새로운 패턴들이 대부분이다. <br>
 
퀄리티는 본인 작품이 훨씬 높지만 좋아요는 그 작품이 더 많은 아이러니한 상황이 나왔었다.
 
=== oO ===
{{작품
줄 177 ⟶ 136:
}}
 
[https://playentry.org/project/61038993cfc77529dc32dd56 플레이] <br>
 
후술할 AEA의 증발된 기간을 메꾸기 위해 현타가 개씨게 온 상태에서 만든 작품이다. <br>
당시 상당히 멘탈이 나간 상태라 최대한 빠르게 만들고 끝내려 했었고, 실제로 무려 '''1일'''만에 완성한 미친 또라이라는기적이라는 말이 절로 나올 기록을 세웠다. <br>
근데 이거 왜 인작임 <br>
ㄴ 엔트리에서 접지 마라고 해줬다는게 정설이다.
 
=== AEA ===
{{작품
줄 194 ⟶ 152:
}}
 
[http://naver.me/GulqDgFo 플레이] <br>
한달동안 만들다가 태초마을로 터트려놓고 또 만들어서 기어코 복구를 시키는 모세의기적의 결과물이다. 아키세의 기적. <br>
 
장르는 리듬게임이다. 다만 3D겜 입증을 하듯이 노트가 위아래 좌우 상관없이 날아온다. <br>
한달동안 쳐만들다가 태초마을로 터트려놓고 또 만들어서 기어코 복구를 시키는 미친짓의 결과물이다.
일단 실행하면 최적화모드부터 켜라. 너님 컴이 PC방 컴이 아닌이상 렉이 걸려서 플레이 자체를 못한다. <br>
 
게임은 리듬게임이다. 다만 3D겜 입증을 하듯이 노트가 위아래 좌우 상관없이 날아온다. <br>
일단 실행하면 최적화모드부터 켜라. 니컴이 PC방컴이 아닌 이상 렉이 걸려서 플레이 자체를 못한다.
 
 
여담으로 NB3AT때 엔트리 최고의 리듬게임 쇼해놓고 여기다가도 Entry's best rhythm game 쇼를 해놨다.
 
한참 스선 예상 작품중 모두가 이 작품을 예상하고 있었는데 정작 스선은 적절치 못한 작품들로만 나와서 잠시 엔이가 난리가 났었다. <br>
 
ㄴ 영자님도 사람이신데 그럴수도 있으신거지 ㅇㅈ?
한참 스선 예상 작품중 모두가 이 작품을 예상하고 있었는데 정작 스선은 적절치 못한 작품들로만 나와서 잠시 엔이가 난리가 났었다.
 
=== 개발중단된 작품 ===
==== Phigros ====
줄 214 ⟶ 167:
==== AEA ====
노트가 위에서 날아오는 진짜 3D 리듬게임이였다. 제작기간도 한달이였을 만큼 많은 공을 들였었던 작품. <br>
그러나 세계최고 성지인 [[엔트리|둣교]]가 저장이 안되어 파일이 통째로 날아갔다(......) <br>
온갖 프로그램 다 때려박으며 이전버전을 찾았으나 열리지 않았고, 엔트리에 열어달라고 문의를 했으나 실패했다. <br>
 
'''탈트리쇼'''
온갖 프로그램 다 때려박으며 이전버전을 찾았으나 열리지 않았고, 엔트리에 열어달라고 문희를 했으나 실패했다.
 
{{탈트리쇼}}
이사람 둣교 접는다면서 또 잘만 활동하고 있다. <br>
ㄴ 백업본만 남겼어도 잘됐을 텐데 <br>
'''근데 그걸 복구를 시켰다. ㄷㄷ!'''
 
== 커뮤니티 ==
걍 쇼만 한다. <br>
 
== 소셜 ==
디스코드 아이디: AKi_#9364 <br>
 
유튜브:[https://www.youtube.com/channel/UCQwWPBHhJwx2rhBYhKnAOzg 링크]
디스코드 아이디: AKi_#9364
ㄴ 여기서 전술한 AEA의 게임플레이 일부분을 확인할 수 있다.
 
유튜브: [https://www.youtube.com/channel/UCQwWPBHhJwx2rhBYhKnAOzg 링크]
 
ㄴ여기서 전술한 AEA의 게임플레이 일부분을 확인할 수 있다.
 
== 기타 ==
[[파일:Middlefinger1.png]]
 
시발새끼노넥
== 취미 ==
{{탈트리쇼}}
탈트리쇼가 취미다.<br>
 
[[분류:유저]]

2021년 11월 22일 (월) 19:25 판

이 유저는 탈트리쇼를 했습니다.
탈트리 한다고 해놓고 계속 하고 있는 양심 없는 사람을 다룹니다.
이 문서는 성지를 다룹니다.
혹은 이 문서가 성지입니다.


스태프 선정 3개
인기작품 4개
팔로워 1500명


개요

엔트리가 쇠퇴중이던 2020년 말에 등장해 첫작부터 스선을 먹고 이후 2주동안에 스선을 2개나 먹는 엄청난 기록을 보여주며 인기를 탔던 유저이다.
주력 장르는 리듬게임이며, 엔트리 원탑의 실력을 보여주고 있다.
요즘에는 리듬게임 말고 다른 장르의 게임도 만드는듯. 특히 Destination 이후로는 리듬게임을 안내고 있다.
주력 장르는 아니지만 그래도 평균 이상은 뽑히는편.

마인드

초반에는 자신을 낮추는 겸손함이 있었으나 지금은 자신이 대단한 것을 아는 사람으로 살고있다.
ㄴ 지식이 하나 늘긴 늘었네
흥미로운 화제에 관심이 많다.
ㄴ 역시 인싸!

작품 스타일

흑백충이다. 디자인이 다 네온 아니면 무채색이다.
ㄴ 근데 흑백이 제일 퀄 잘뽑히는건 맞음
ㄴㄴ 뭔솔
진짜 다른게임에서 디자인 퍼온거 아니면 다 심각하게 난해하다.

작품 목록

B2yond

B2YOND
조회수 약 52000
좋아요 약 1500개
북마크 약 1400개
댓글 약 1900개


애매한 키 배열(ASD JKL)의 6키 리듬게임.
곡 종류만 놓고 보자면 제일 많은 수록곡을 보유하고 있다.
다만 어째선지 제작자 빼고 모두 어려워하는 천문학적인 난이도 밸런스와 끔찍한 패턴이 있다.
무엇보다도, 매크로를 몇달씩이나 돌려제낀 덕에 흑역사로 남기기 적당하다.
영정먹은 덕분에 삭제도 못해 평생박제가 되었다.
ㄴ 그나마 다행인건 8월 12일부터 영자가 리뉴얼 전 영정계정을 1회 정지로 바꾸는 실수를 저질렀다. 조만간 삭제 할수 있을듯
ㄴㄴ 엔트리 보안 엄청 낮아서 그냥 api로 삭제 가능할거같다.

플레이

NB3AT

이 문서는 갓작에 대해 다룹니다.
엔트리에서 아주 가끔 나오는 엄청난 작품을 다룹니다.


NB3AT
조회수 약 21000
좋아요 약 730개
북마크 약 670개
댓글 약 420개


플레이
NB3AT 계정의 첫 작품이다.
말이 첫작이지 퀄리티는 일반인들이 3년째 해도 못만드는 고퀄을 보여준다.
이 작품이 첫 스선을 먹으며 인지도가 알려지기 시작하였다.
여담으로, 원래 이 작품 하나만 내고 엔트리를 안하려 했으나 스선에 가버려서(...) 지금까지도 이 활동을 하고 있다. 아이디가 nb3at이었던 것도 이 때문.

Polyton

Polyton
조회수 약 6700
좋아요 약 160개
북마크 약 140개
댓글 약 100개


플레이
NB3AT의 떡상 이후 싱글벙글 새로운 작품을 냈다.
이번에도 스선 가겠지 했지만 인작도 못갔다.
인기와는 달리, 코딩은 매우 잘 되어 있는 비운의 작품이다. 디자인도 매우 뛰어나다.
그렇게 잠깐 뜨고 다시 망하는줄 알았다...

하지만 이건 다 추진력을 얻기위함

Orbit or Beat

이 문서는 갓작에 대해 다룹니다.
엔트리에서 아주 가끔 나오는 엄청난 작품을 다룹니다.


Orbit or Beat
조회수 약 26900
좋아요 약 330개
북마크 약 280개
댓글 약 330개


플레이
예전에 있던 플래시게임 Orbit or beat를 엔트리로 옮겨왔다.
스테이지 중 일부는 원작과 상당히 비슷하게 만들었으며, 기존에 없던 새로운 요소도 추가되었다.
지금봐도 만족스러운 작품이다. (근데 세이브포인트는 어디감?)

Destination

Destination
조회수 약 22800
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북마크 약 180
댓글 약 360개


플레이

이 문서가 설명하는 대상은 평범합니다.
이 문서를 보고 있으면 평범해지며 평범하게 평범한 짓을 하고 있는 평범한 자신이 평범하게 보일 것입니다.

그냥 평범한 작품이다. 특징이라고 하면 '리메이크 작품'이라는 것.
다른 리메이크와 다르게 말 그대로 진짜 Remake(재제작)를 보여주었다.
궁금하면 원작에 가보자. 거의 뭐 딴작에 가깝다.

Avoid N Try

Avoid N Try
조회수 약 11500
좋아요 약 200개
북마크 약 150개
댓글 약 380개

플레이
한창 한국밈피하기가 유행했을때 그 유행을 따라가려고 만든 작품이다.
엔트리에서 알법한 사람들을 활용한 장애물이 나온다.
엔트리치고는 나름 준수한 퀄리티를 보여준다. 자신 파트 한정으로 살짝 삐슝빠슝하게 나온다. 인작에 갔을때 엔트리피하기라고 비슷한 컨셉을 가진 작품도 같이 있었는데,
엔트리피하기는 원래 있던 패턴의 일부를 엔트리 이미지로 바꿨다면, Avoid N Try는 아예 새로운 패턴들이 대부분이다.
퀄리티는 본인 작품이 훨씬 높지만 좋아요는 그 작품이 더 많은 아이러니한 상황이 나왔었다.

oO

oO
조회수 약 3300
좋아요 약 130개
북마크 약 75개
댓글 약 130개


플레이

후술할 AEA의 증발된 기간을 메꾸기 위해 만든 작품이다.
당시 상당히 멘탈이 나간 상태라 최대한 빠르게 만들고 끝내려 했었고, 실제로 무려 1일만에 완성한 기적이라는 말이 절로 나올 기록을 세웠다.
근데 이거 왜 인작임
ㄴ 엔트리에서 접지 마라고 해줬다는게 정설이다.

AEA

AEA
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좋아요 약 70개
북마크 약 40개
댓글 약 80개


플레이
한달동안 만들다가 태초마을로 터트려놓고 또 만들어서 기어코 복구를 시키는 모세의기적의 결과물이다. 아키세의 기적.
장르는 리듬게임이다. 다만 3D겜 입증을 하듯이 노트가 위아래 좌우 상관없이 날아온다.
일단 실행하면 최적화모드부터 켜라. 너님 컴이 PC방 컴이 아닌이상 렉이 걸려서 플레이 자체를 못한다.
여담으로 NB3AT때 엔트리 최고의 리듬게임 쇼해놓고 여기다가도 Entry's best rhythm game 쇼를 해놨다.

한참 스선 예상 작품중 모두가 이 작품을 예상하고 있었는데 정작 스선은 적절치 못한 작품들로만 나와서 잠시 엔이가 난리가 났었다.
ㄴ 영자님도 사람이신데 그럴수도 있으신거지 ㅇㅈ?

개발중단된 작품

Phigros

무려 판정선이 돌아가는 갓겜이다. 그러나 최적화 등의 이유로 개발 중단.

B2yond Remaster

전술한 흑역사작을 리메이크한다고 하였으나, 사실상 개발현황이 없다. 중단되었다고 보면 될 듯.

AEA

노트가 위에서 날아오는 진짜 3D 리듬게임이였다. 제작기간도 한달이였을 만큼 많은 공을 들였었던 작품.
그러나 세계최고 성지인 둣교가 저장이 안되어 파일이 통째로 날아갔다(.....)
온갖 프로그램 다 때려박으며 이전버전을 찾았으나 열리지 않았고, 엔트리에 열어달라고 문의를 했으나 실패했다.
탈트리쇼

이 유저는 탈트리쇼를 했습니다.
탈트리 한다고 해놓고 계속 하고 있는 양심 없는 사람을 다룹니다.

이사람 둣교 접는다면서 또 잘만 활동하고 있다.
ㄴ 백업본만 남겼어도 잘됐을 텐데
근데 그걸 복구를 시켰다!

커뮤니티

걍 쇼만 한다.

소셜

디스코드 아이디: AKi_#9364
유튜브:링크 ㄴ 여기서 전술한 AEA의 게임플레이 일부분을 확인할 수 있다.

취미

이 유저는 탈트리쇼를 했습니다.
탈트리 한다고 해놓고 계속 하고 있는 양심 없는 사람을 다룹니다.

탈트리쇼가 취미다.