Y711825: 두 판 사이의 차이

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{{씹고수}}
{{성지}}
{{중세시대 유저}}
 
{{유저 |프로필 = yprofile.png
| 프로필 = yprofile.png
|스선 = 11
|인작 스선 = 4511
|팔로워 인작 = 192045 }}
| 팔로워 = '''3804'''
 
}}
= 개요 =
인기작품 40개가 넘는 엔트리 유저 2명중 1명이다.
 
== 개요 ==
인기작품 40개가 넘는 엔트리 유저 2명중 1명이다. 엔트리에서 제일 위대한 유저중 하나이다. <br>
엔트리 3기 자문단이었다.
 
== 작품 목록 ==
=== 지오메트리대쉬 파쿠르 ===
{{작품
| 썸네일 = gmp.png
| 제목 = [인작] 지오메트리대쉬 파쿠르
| 조회수 = 407185
| 좋아요 = 2190
| 북마크 = 1860
| 댓글 = 2687
}}
엔트리 조회수 무려 {{밑줄|4위 작품이다.}} <br>
왜 제목이 파쿠르인지 모르겠다.
엔트리에서 지오메트리대쉬를 구현했다.
 
기본적인 CUBE와 또다른 이동 방식(?)인 WAVE까지 구현했다.
지오메트리대쉬 런이 더 제목에 적합해보이는 작품이다.
=== 함정파쿠르 시리즈 ===
 
====== 1 ======
참고로 엔트리 조회수 4위 기록중이다.
== 함정파쿠르 시리즈 ==
=== 1 ===
{{작품
| 썸네일 = 함정 파쿠르.png
| 제목 = [인작] 함정파쿠르
| 조회수 = 156114
| 좋아요 = 1188
| 북마크 = 801
| 댓글 = 1510
}}
함정파쿠르 시리즈시리즈의 첫번째 작품이다. <br>
전설의 작품이라 불리고 있는 작품.
 
설명란에 <ㅍㅍㅍ나 ㅋㅅㅋ 같은 킬포인트가 많은 작품이다.
 
설명란에 <ㅍㅍㅍ나 ㅋㅅㅋ 같은 킬포인트가 많은 작품이다. <br>
이때부터 인기작품 수가 급격하게 늘어났다고 봐도 무방하다.
====== 2 ======
 
=== 2 ===
{{작품
|썸네일 = 함정파쿠르 2.png
53번째 줄:
}}
함정파쿠르 시리즈 두번째 작품이다.
 
하다보면 개빡친다
 
2번째 작품임에도 조회수가 상타치다.
 
=== 3 ===
{{뇌절}}
{{작품
|썸네일 = 함정파쿠르 3.png
줄 70 ⟶ 67:
함정파쿠르 시리즈 세번째 작품이다.
 
조회수가 1편과 2편보다 높지만, 작품 내용은 그냥 뇌절까지 가버렸다.
뇌절까지 가버렸지만 조회수는 1편보다 많다
 
심지어 Y 작품중 이게그런데도 조회수가 2번째로1편보다도 많다높다!
 
=== 4 ===
{{뇌절}}
{{작품
|썸네일 = 함정파쿠르 4.png
줄 84 ⟶ 80:
|댓글 = 429
}}
함정 파쿠르의 4번째 작품.
4편까지 만들었는데 여전히 조회수는 그럭저럭이다.
 
앞서 서술한 3개의 작품보다는 조회수가 현저히 낮다.
그래도 3편에 비하면 많이 줄었다
1편은 15만, 2편은 8만, 3편은 20만회인걸 보면 낮은 건 확실하다.
 
ent of series라는데 이거 시리즈 끝 아니다
 
=== N ===
{{뇌절}}
{{작품
|썸네일 = 함정파쿠르 N.png
줄 100 ⟶ 94:
|댓글 = 134
}}
함정파쿠르함정파쿠르의 마지막 작품이다작품.
 
1년만에1년동안 안 만들고 만들어서 그런지 조회수랑조회수와 좋아요가 좋아요4보다 개떡락했다낮다(...).
 
1년 8개월이 지났는데 후속작을 안 내는걸 보면 함정 파쿠르의 추가 제작은 더 이상 없는 것 같다.
함정파쿠르 시리즈중 유일하게 인기작품에 안 간 작품.
 
20달이 지났는데 소식이 없는걸 보면 함정파쿠르는 여기서 끝인듯.
== 엔트리런 ==
{{작품
줄 116 ⟶ 108:
|댓글 = 1001
}}
함정 파쿠르의 캐릭터가 함정파쿠르출연하는 캐릭터랑 같다게임.
브금은 Deadlocked을 사용했다.
 
서브웨이 서퍼 2D버전이라고 보면 편하다.
 
근데 이거 엔트리가 안달리는데 왜 엔트리런이냐??
== Denogon ==
{{작품
줄 130 ⟶ 119:
|댓글 = 1230
}}
스선에 인작까지 간 Y의 대표작 중 하나.
그냥 디펜스 게임이다.
좀비를 총으로 잡는 게임이다.
 
은근히 재미있다
 
== AVENGERS ==
줄 143 ⟶ 131:
|댓글 = 298
}}
그냥 어벤져스 캐릭터가 싸우는거다싸우는 게임이다.
은근 퀄리티가 우수하다.
 
== AIM ==
{{작품
줄 154 ⟶ 142:
|댓글 = 429
}}
앵그리버드 비슷하게, 새총으로 돌을 쏘아서 탑을 부수는 게임.
샷건을 보장하는 작품이다.
여담으로 샷견을 보장(...)한다고 한다.
 
인작 스선 다 간 작품 치고 제목이 멀쩡하다.
 
앵그리버드랑 비슷하다.
 
그 대신 난이도가 앵그리버드보다 훨씬 더 어렵다.
 
그래서 제목이 AIM인듯
 
== 바운스 파쿠르 ==
줄 177 ⟶ 158:
브금이고 썸네일이고 킬포인트가 많은 작품.
 
댓글 정렬을 등록순으로 설정하면 당시 댓글에 친절히 답글을 달아주는달아줬던 모습을 볼 수 있다.
 
== 의지의 히어로 ==
줄 188 ⟶ 169:
|댓글 = 983
}}
그 당시 인기에 불붙었던 의지의 히어로를 구현한 작품.
그냥 의지의 히어로다.
 
적당히 움직이면 땅 중간에 낄 수 있다.
 
근데 이거 썸네일은 의지의 히어로면서 왜히어로지만, 제목은 WILL HERO인지HERO. 즉 의지의 히어로를 영어로 번역한 모르겠다것이다.
 
당시에 영어제목을 좋아했나보다
 
== 2D 마인크래프트 ==
{{작품
|썸네일 = :Y표 마크Y표_마크.png
|제목 = [인작] WILL HERO
|조회수 = 64706
줄 205 ⟶ 182:
|댓글 = 482
}}
Y의 역대급 흑역사라고 보면 된다. 정확히는 Y가 아직 엔트리 초보였을 때 만들어진 작품이다.
역대급 흑역사라면 흑역사다.
 
인트로도 2017 감성인데, 마인크래프트에 뜬끔없이뜬금없이 언더테일 브금이 나온다.
 
당시 잼민이 시절 언더테일에 심취해있는 Y였음을 볼 수 있다.
 
[[파일:킬포인트.png]]
 
무려 엔트리 기본 오브젝트가 들어가있는들어가 있는 모습이다. 역대급 퀄리티를 대량으로 뽑아내고 있는 지금을 생각해본다면 꽤나 충격적인 모습.
 
[[파일:마크의문.png]]
 
무려그때 마크의당시 재미라고도초보였는지 할 수마크의 있는기본인 땅파기가 불가능하다.
== CC ==
Y711825가 연 코딩 대회다.
 
CC는 {{밑줄|Coding Contest}}를 줄인 거라고 한다. <br>
2번 열렸기 때문에 번호를 뜻하는 n을 붙여 {{밑줄|CCn}}이라고도 하며, CC1 우승은 '''epics'''가 차지했으며, CC2 우승은 '''[[스탘]]'''이 차지했다.
 
[[분류:유저]]
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